Сайт бесплатных игр

Сайт бесплатных игр

» » Ранговый бой. Ранговые бои в World of Tanks Расписание ранговых боев календарь

Ранговый бой. Ранговые бои в World of Tanks Расписание ранговых боев календарь

Для начала расскажем когда - в обновлении World of Tanks 9.18 появится новый режим «Ранговые бои» . Смысл данного режима в том, что всех игроков поделят на группы по показателю личного рейтинга в профиле. Танкисты с одинаковым личным рейтингом будут сражаться между собой в «ранговых боях». Система ранжирования танкистов для WOT позаимствована у Blizzard и её проекта Starcraft 2, где с недавнего времени всем игрокам введен показатель MMR. В зависимости от уровня MMR геймеров распределяют по лигам - Грандмастер, Мастер, Платиновая, Золотая и т.д. Каждая лига разделена на 3 группы - Tear 1, Tear 2 и Tear 3. Таким образом, играя в «ранговые бои» можно двигаться по ступеням славы. Эта же система будет введена и в World of Tanks постепенно.

«Ранговые бои» - новый режим для World of Tanks

Как только режим «ранговые бои» наберет популярность, всем игрокам припишут его показатель и уровень, чтобы сразу можно было оценить насколько успешно сражается тот или иной танкист. Каждые 3 месяца статистика по «ранговым боям» будет обнуляться , давая возможность всем вновь попробовать свои силы в новом сезоне. Результат каждого сезона будет записываться в статистике игрока.

Для успешной реализации режима «ранговые бои» в World of Tanks будет введено ограничение по уровню техники. На момент запуска режима это будут только танки 10 уровня. Команды 15 на 15 танков будут сражаться за индивидуальный ранг.

После того как пройдет «ранговый бой», ваш вклад в победу команды будет отражен в специальной таблице. Как сообщила Ольга Сергеевна (на фото справа), исход битвы в любом ранговом бою не будет влиять на результат в таблице. Чем выше вы поднимаетесь в таблице «ранговых боев», тем сложнее становятся противники. Топовых игроков режима «ранговые бои» ждут награды в конце каждого сезона.

Что касается идеи создания рангового режима для World of Tanks - она ориентирована на киберспортивную составляющую и соревновательный эффект, подогревающий интерес к WOT в целом.

Определения

Сезон - временной промежуток, в течение которого доступны ранговые бои. У разных сезонов могут быть разные регламент и награды.
Этапы - временные промежутки, на которые может делиться сезон. После окончания этапа результаты в таблице лидеров сезона сохраняются, а ранги обнуляются.
Ранг - элемент прогресса в сезоне. Ранги общие для всего аккаунта и не зависят от машины, на которой игроки их получают.
Шеврон - элемент прогресса, который определяет расстояние до следующего ранга или очка ранга для техники. По результатам боя шевроны можно получить, сохранить или потерять. Количество шевронов между рангами и до следующего очка ранга для техники может различаться.
Сгораемый ранг - ранг, которого игрок может лишиться (вернуться на более низкий ранг) при потере шеврона.
Несгораемый ранг - ранг, который закрепляется за игроком и не может быть им утрачен (на протяжении текущего этапа) даже при потере шеврона.
Очки - элементы прогресса, которые получает игрок за каждый ранг или определённое количество шевронов на последнем ранге (очки ранга для техники). По сумме очков осуществляется ранжирование в списке лидеров сезона.
Лидеры сезона - рейтинговая таблица, в которой ранжируются участники ранговых боёв в зависимости от очков и других игровых показателей. Чтобы попасть в число лидеров сезона, необходимо иметь определённое количество очков за текущий сезон.
Лиги - части таблицы лидеров сезона, которые отражают степень результативности игрока. Всего существует три лиги.
Режим прекращения огня - время в течение дня, когда режим ранговых боёв недоступен на текущем сервере.
Контейнер с наградой - контейнер, открыв который, игрок получает награду.
Прайм-тайм - время в течение дня, когда режим ранговых боёв доступен на отдельных серверах.
Эффективность игры - отношение количества боёв, принёсших шеврон, к количеству проведённых ранговых боёв в течение сезона.
Календарь ранговых боёв - календарь, в котором указаны период проведения ранговых боёв и прайм-таймы на серверах.
Чистый опыт - заработанный в бою опыт без учёта премиум аккаунта, клановых и личных резервов. Отображается в разделе «Командные результаты» в послебоевой статистике.
Защита ранга - функциональность сохранения рангов при потере шевронов, которая действует для некоторых рангов и имеет очки прочности.

Как принять участие?

  • Первый сезон ранговых боёв будет доступен с 19 февраля 5:00 (МСК).
  • Для участия в ранговых боях необходима любая техника X уровня.
  • Чтобы перейти к ранговым боям, нужно отметить их в меню выбора режимов в Ангаре.
  • Ранговые бои доступны только в прайм-тайм на отдельных серверах. Прайм-таймы могут меняться в ходе сезона.
    • Будни:
      • RU5: 19:00 – 0:00 (МСК)
      • RU6: 11:00 – 1:00 (МСК)
      • RU8: 11:00 – 19:00 (МСК)
    • Выходные дни:
      • RU5: 18:00 – 0:00 (МСК)
      • RU6: 11:00 – 1:00 (МСК)
      • RU8: 9:00 – 19:00 (МСК)

Формат и длительность

Формат

  • Ранговые бои проходят отдельными сезонами.
  • Бои проходят в формате 15х15 (в режиме «Стандартный бой»).
  • Длительность боя - 15 минут.
  • Условия победы - уничтожение всей техники противника или захват вражеской базы.
  • Балансировщик аналогичен случайным боям, но с дополнительной балансировкой по рангам.
  • Доступные в режиме карты: «Карелия», «Малиновка», «Химмельсдорф», «Прохоровка», «Энск», «Ласвилль», «Рудники», «Мурованка», «Линия Зигфрида», «Монастырь», «Вестфилд», «Песчаная река», «Эль-Халлуф», «Аэродром», «Фьорды», «Рыбацкая бухта», «Заполярье», «Хайвей», «Тихий берег», «Тундра», «Виндсторм», «Париж», «Промзона».
  • В режиме нельзя играть взводом.
  • Экономика в режиме аналогична случайным боям.
Сезон
  • Первый сезон длится 21 день и состоит из одного этапа.
  • Режим доступен с 19 февраля 5:00 (МСК) до 12 марта 5:00 (МСК).
  • Точное расписание боёв будет доступно в клиенте World of Tanks.
Шевроны
  • Игроки, занявшие 1–3-е места в победившей команде, получают два шеврона.
  • Игроки, занявшие 4–10-е места в победившей команде и 1-е место в проигравшей, получают один шеврон.
  • Игроки, занявшие 11–15-е места в победившей команде и 2–5-е места в проигравшей, сохраняют шеврон.
  • Игроки, занявшие 6–15-е места в проигравшей команде, теряют шеврон.
  • В случае ничьей обе команды считаются проигравшими.
  • Если в команде победителей или проигравших несколько игроков заработали одинаковое количество опыта, то шевроны получают или сохраняют все эти игроки. Такая же схема действует в случае, когда игроки с одинаковым количеством опыта занимают наивысшее место.
  • При неудачном бое (количество заработанного опыта равно нулю) шеврон списывается независимо от итогов сражения.
Ранги
  • Доступно 15 обычных рангов.
  • 1-й и 15-й ранги несгораемые.
  • Количество шевронов в первом сезоне, необходимых для перехода к следующему рангу, следующее:
Ранги 1 2-4 5-6 7-9 10-11 12-14 15 шевроны 1 2 3 4 5 6 7
Защита рангов
  • Если у игрока есть защита на текущем ранге, он может сохранить ранг при потере шеврона.
  • Прочность защиты снижается, если игрок теряет шеврон по итогам боя.
  • Первый бой, который принесёт шеврон, полностью восстановит защиту.
  • На 5-м ранге защита полностью теряет прочность после трёх боёв, в которых игрок должен был потерять ранг.
  • На 10-м ранге защита полностью теряет прочность после двух боёв, в которых игрок должен был потерять ранг.
  • На 13-м ранге защита полностью теряет прочность после одного боя, в котором игрок должен был потерять ранг.
Балансировщик
  • Балансировщик стремится подбирать команды из игроков с разницей не более двух рангов. Если этого сделать не получается, то границы доступных для подбора рангов расширяются.
  • Команды всегда будут состоять из равного количества игроков отдельных рангов.
  • Балансировщик не учитывает очки при формировании команды.
  • Если в течение пяти минут не удаётся собрать команды для рангового боя, то он не создаётся, а игроки возвращаются в Ангар.
Очки
  • За получение каждого ранга даётся одно очко.
  • За взятие каждого очка ранга для техники даётся одно очко.
  • Очки выдаются только за первое получение ранга. При повторном получении ранга в этом же этапе игрок не получает очки.
Очки ранга для техники
  • При достижении 15-го ранга игроку открывается возможность зарабатывать очки ранга для техники.
  • Очки ранга для техники можно получать бесконечно.
  • После получения очередного очка ранга для техники прогресс по шевронам начинается заново на этом же ранге.
  • Очки ранга для техники не привязываются к конкретной машине - они едины для всей техники.
  • Для получения очередного очка ранга для техники нужно пять шевронов.
Лидеры сезона
  • Ранжирование в таблице «Лидеры сезона» происходит по сумме очков игрока в сезоне.
  • При одинаковом количестве очков у двух и более игроков последовательно сравниваются остальные параметры сезона:
    • эффективность игры;
    • средний нанесённый урон в режиме;
    • среднее количество опыта (с учётом премиум аккаунта);
    • средний урон, нанесённый с помощью игрока.
  • В случае совпадения всех параметров игроки попадут в лигу того из них, кто занял наивысшую позицию.
  • Таблица лидеров сезона становится доступна в клиенте и на портале 19 февраля в 13:00 (МСК).
  • Если в таблицу «Лидеры сезона» попало менее десяти игроков, то рейтинг не будет сформирован.
  • Таблица обновляется несколько раз в сутки.
  • Чтобы находиться в таблице «Лидеры сезона», необходимо иметь шесть очков, заработанных за сезон.
  • Лидеры сезона разделены на четыре группы:
    • 1-я лига: первые 10% игроков.
    • 2-я лига: следующие 15% игроков.
    • 3-я лига: следующие 25% игроков.
    • Игроки, не попавшие в лиги сезона.

Награды

  • 1-й ранг - 50 000, Ручной огнетушитель, Малая аптечка, Малый ремкомплект, личный резерв на свободный опыт +200% на 2 часа.
  • 2-й ранг - 50, 100 000, 2 Ручных огнетушителя, 2 Малые аптечки, 2 Малых ремкомплекта, личный резерв на опыт экипажа +100% на 2 часа.
  • 3-й ранг - 100, 100 000, 3 Ручных огнетушителя, 3 Малые аптечки, 3 Малых ремкомплекта, 2 личных резерва на свободный опыт +200% на 2 часа.
  • 4-й ранг - 100, 100 000, 3 Ручных огнетушителя, 3 Малые аптечки, 3 Малых ремкомплекта, 2 личных резерва на опыт экипажа +100% на 2 часа.
  • 5-й ранг - 150, 200 000, 1 день премиум аккаунта, 1 слот в Ангаре.
  • 6-й ранг - 250 000, Автоматический огнетушитель, Большая аптечка, Большой ремкомплект, личный резерв на кредиты +50% на 2 часа.
  • 7-й ранг - 300, Автоматический огнетушитель, Большая аптечка, Большой ремкомплект, личный резерв на опыт +50% на 2 часа.
  • 8-й ранг - 350, 300 000, Автоматический огнетушитель, Большая аптечка, Большой ремкомплект, 2 личных резерва на кредиты +50% на 2 часа.
  • 9-й ранг - 450, Автоматический огнетушитель, Большая аптечка, Большой ремкомплект, 2 личных резерва на опыт +50% на 2 часа.
  • 10-й ранг - 600, 300 000, 1 день премиум аккаунта, 1 слот в Ангаре.
  • 11-й ранг - 400 000, 3 Автоматических огнетушителя, 3 Большие аптечки, 3 Больших ремкомплекта, 5 личных резервов на опыт +50% на 2 часа.
  • 12-й ранг - 650, 3 Автоматических огнетушителя, 3 Большие аптечки, 3 Больших ремкомплекта, 5 личных резервов на кредиты +50% на 2 часа.
  • 13-й ранг - 750, 450 000, 5 личных резервов на кредиты +50% на 2 часа, 5 личных резервов на опыт +50% на 2 часа, 5 личных резервов на опыт экипажа +200% на 2 часа.
  • 14-й ранг - 500 000, 5 личных резервов на кредиты +50% на 2 часа, 5 личных резервов на опыт +50% на 2 часа, 5 личных резервов на опыт экипажа +200% на 2 часа, 5 личных резервов на свободный опыт +300% на 2 часа.
  • 15-й ранг - 1 000, 1 000 000, 3 дня премиум аккаунта, 1 слот в Ангаре, 5 личных резервов на кредиты +50% на 2 часа, 5 личных резервов на опыт +50% на 2 часа.
Награда выдаётся в момент получения ранга впервые за этап.
Награды за боевую задачу «Награда за усердие»
  • 50 000
Боевую задачу можно выполнить три раза в день только в ранговых боях. Чтобы получить награду, необходимо сыграть семь боёв, в каждом из которых нужно попасть в топ-10 команды по опыту.
Медали и условия их получения

Награда условия получения

Участник первого сезона ранговых боёв

  • Одержать 10 побед в первом сезоне ранговых боёв.

Герой ранговых боёв

  • Получить максимальный ранг в первом сезоне ранговых боёв.
  • Выдаётся по окончании первого сезона в режиме «Ранговый бой».
Награды за очки ранга для техники

На 15-м ранге при получении очка ранга для техники игрок дополнительно зарабатывает 25.
Награды за сезон

Награды за сезон будут выданы в течение 14 дней после его окончания, после того как из списков призёров будут исключены нарушители Правил игры. Чтобы получить награды, необходимо авторизоваться в игре не позднее чем через 180 дней после окончания сезона.

  • 1-я лига - 4 000, стиль «Первая лига ранговых боёв »,нашивка «Золото первого сезона», 7 дней премиум аккаунта, 2 000, 10 личных резервов на кредиты +50% на 2 часа.
  • 2-я лига - 2 000, стиль «Вторая лига ранговых боёв », нашивка «Серебро первого сезона», 7 дней премиум аккаунта, 1 000, 5 личных резервов на кредиты +50% на 2 часа.
  • 3-я лига - 1 250, стиль «Третья лига ранговых боёв »,нашивка «Бронза первого сезона», 1 день премиум аккаунта, слот в Ангаре, 500, 5 личных резервов на кредиты +50% на 2 часа.
Нарушения и наказание в ранговых боях

В ранговых боях действуют те же правила, что и в случайных. Все наказания накладываются согласно Правилам игры и Лицензионному соглашению .
В случае нарушения пунктов 2.1.2 или 2.1.5 Правил игры (договорные бои), пункта 2.1.7 Правил игры (ботоводство), пункта 4.2.9 Лицензионного соглашения (использование запрещённых модификаций), пункта 2.1.3 Правил игры («прокачка» аккаунтов других пользователей), а также других серьёзных нарушений нарушитель будет исключён из списка призёров в ходе и по окончании первого сезона ранговых боёв и перед выдачей наград по результатам сезона.

Ранговые бои: 18 сентября начнётся новый сезон

Ранговые бои возвращаются! Отличная возможность отличиться и получить стоящую награду.

Ранговые бои возвращаются! А вместе с ними возможность отличиться, занять позицию в списке лидеров сезона и получить стоящую награду. WG учли ваши отзывы после первого этапа тестирования и значительно изменили этот режим.

Во втором бета-сезоне WG пересмотрели ранговую систему, правила балансировщика и весь формат ранговых боёв в целом, чтобы позиции лидеров сезона доставались тем, кто отличился эффективной игрой на протяжении всего сезона. Зарабатывать ранги станет тяжелее, но и награда будет достойнее.

Участие

Отметьте 18 сентября в календаре! И начиная с 11:00 (МСК) выбирайте «Ранговый бой» в меню, берите машину Х уровня и жмите В бой!

Помните, что ранговые бои доступны только в определённые прайм-таймы. Если они изменятся, WG сообщат об этом:

  • RU8 — 11:00-17:00 (МСК)
  • RU6 — 11:00-02:00 (МСК)
  • RU4 — 17:00-00:00 (МСК)
  • RU5 — 18:00-00:00 (МСК)

Основные изменения

В первом бета-сезоне нас впечатлили уровень мастерства и упорство лучших игроков. Конкуренция была жесточайшей! WG получили от вас огромное количество отзывов и собрали множество данных. Это помогло понять, чего не хватает в режиме, какие изменения нужны и как лучше построить сезон, чтобы всем желающим испытать свои силы играть было максимально комфортно.

Вот перечень улучшений, на которые повлияли именно вы.

Длительность сезона

Разделение сезона на четыре этапа оказалось не слишком удобным для игроков. Ранговые бои — это не марафон. Каждый сезон — это скорее спринт, в котором надо выкладываться по максимуму. Поэтому WG сократили длительность сезона до трёх семидневных этапов.

Шевроны

Изначальная механика получения шевронов компрометировала саму идею ранговых боёв, что проявилось в первом бета-сезоне. WG хотели создать режим, основанный на значительном личном вкладе в победу. В то же время низкая эффективность команды не должна тащить её участника вниз, поэтому WG давали шевроны трём лучшим игрокам проигравшей команды. Казалось бы, всё честно. Но при детальном анализе стало понятно, что это снижает ценность победы, которая остаётся главной целью боя независимо от режима. Это также ускоряло процесс получения рангов, и достигнуть последнего, пятого, оказывалось не так сложно. WG изменили правила, чтобы ценность победы в борьбе за ранги возросла.

Ранги игроков и машин

Опытные игроки без особых трудностей достигали V ранга. И новая механика получения шевронов не решила бы проблему, поэтому WG пошли дальше и изменили количество шевронов, которое нужно для получения рангов:

  • Ранг игрока: 1-3-5-7-9. Для I ранга вам нужен всего один шеврон, однако дальше становится сложнее. III ранг требует пяти шевронов, IV — семи, а для V ранга нужны уже девять шевронов. Количество рангов остаётся неизменным.
  • Ранги машины: Теперь любой ранг машины будет требовать пяти шевронов.

Балансировщик

WG доработали балансировщик, чтобы уравнять шансы команд на победу:

  • Типы техники: Специально для ранговых боёв балансирощик донастроен: теперь он станет формировать команды с примерно равным количеством тяжёлых и средних танков. Благодаря этому будет сложнее предсказать результат боя до его начала, что особенно актуально именно для ранговых боёв, где карт меньше, чем в случайных.
  • САУ: Во время первого бета-сезона почти в каждом бою присутствовало по три САУ в каждой команде. Игроки жаловались на форуме, что артиллерия портит ощущения от игры. Собранные данные подтвердили эти наблюдения, поэтому WG сократили количество САУ в бою до двух машин на команду.
  • Ротация карт: Чтобы снизить шанс выпадения одной и той же карты, WG изменили механику её выбора. Неподходящие для ранговых боёв карты удалены из списка.

Награды

WG получили ценные отзывы о системе наград и экономике. Во втором бета-сезоне в ранговых боях появятся новые способы поощрения, а пересмотренные этапные награды позволят заработать больше бон, не дожидаясь окончания сезона.

  • Боевые задачи: Раньше специальная боевая задача в ранговых боях была доступна раз в сутки. Сейчас её можно будет выполнять трижды, получая, соответственно, утроенное вознаграждение. Помимо этого, теперь в ранговых боях станут доступны некоторые боевые задачи и акции из случайных боёв.
  • Этапные награды: Если ваша цель — заработать боны, у нас для вас хорошие новости. Если вы достигнете V ранга, в конце этапа вы получите 1000 бон. Достижение аналогичного результата в других этапах гарантирует внушительную сумму бон и обеспечит вам место в списке лидеров сезона.
  • Этапные награды: Общая механика останется неизменной. За высокую боевую эффективность на протяжении сезона вы получите боны и ценные игровые предметы, количество которых будет зависеть от вашего ранга и позиции в рейтинге в конце третьего этапа.
  • Нашивки: Если по итогам сезона вы попадёте в одну из призовых лиг, то получите уникальную нашивку, демонстрирующую вашу высокую боевую эффективность. Эти нашивки будут отличаться от тех, что выдавались в первом бета-сезоне.
  • Знаки классности: Теперь высокая боевая эффективность в ранговых сражениях будет учитываться и при выдаче знаков классности. Во втором бета-сезоне вы сможете получить заслуженного «Мастера», если покажете соответствующий результат.

Лидеры Сезона и Лиги

Аналогично предыдущему сезону, финальная рейтинговая таблица будет разделена на три лиги.

Определения

Сезон - временной промежуток, в течение которого доступны Ранговые бои. Каждый отдельный сезон может отличаться регламентом и наградами.

Этап - сезон разделён на этапы, каждый из которых длится определённый промежуток времени. После окончания этапа результаты в таблице Лидеров сезона сохраняются, личные ранги и ранги машины обнуляются.

Личный ранг - элемент прогресса на протяжении этапа. Ранги являются общими для всего аккаунта: они не зависят от машины, на которой игроки их зарабатывают.

Ранг машины - элемент прогресса на протяжении этапа. Ранги машины становятся доступны после получения максимального личного ранга и их количество неограниченно. Каждый ранг машины привязывается к конкретной машине (у каждой свой уникальный прогресс).

Шеврон - элемент прогресса (ступень на пути к очередному рангу), который определяет расстояние до следующего личного ранга / ранга машины. По результатам боя шеврон можно получить, сохранить или потерять. Количество шевронов между личными рангами / рангами машины может отличаться.

Сгораемый ранг - ранг, которого игрок может лишиться (вернуться на более низкий ранг) при потере шеврона.

Несгораемый ранг - данный ранг закрепляется за игроком и не может быть им утрачен (на протяжении текущего этапа) даже при потере шеврона.

Очки ранга - за каждый личный ранг / ранг машины игрок получает определённое количество очков, по сумме которых осуществляется ранжирование в таблице Лидеров сезона (рейтинговой таблице). Количество очков может варьироваться в зависимости от конкретного личного ранга / ранга машины.

Бона - новая игровая валюта, которую нельзя купить за кредиты или золото. За боны можно приобретать усовершенствованное оборудование, а также предбоевые инструкции. Чем выше результат за этап и сезон, тем больше бон можно заработать.

Усовершенствованное оборудование - по действию аналогично штатному, но имеет повышенные характеристики. Усовершенствованное оборудование не имеет классов, то есть подходит к любому типу техники, если установка аналогичного стандартного оборудования допустима на выбранную машину. Усовершенствованное оборудование работает во всех режимах боёв.

Предбоевые инструкции - одноразовые предметы, усиливающие установленное оборудование (как штатное, так и усовершенствованное) или повышающие экипажу уровень изученных навыков и умений (или дающие полностью изученное умение / навык на 1 бой). Предбоевые инструкции добавляются в специальный слот и работают в течение одного боя. Предбоевые инструкции делятся на инструкции к оборудованию и инструкции для экипажа:

  • Инструкции к оборудованию - усиливают полезный эффект установленного оборудования.
  • Инструкции для экипажа - усиливают полезный эффект изученного (до любого уровня) умения / навыка или дают полностью изученное умение / навык в случае, если экипаж ещё не приступил к изучению таковых.

Нашивка - новый элемент кастомизации, который можно получить при попадании в одну из лиг Лидеров сезона. Нашивку игрок может установить рядом со своим никнеймом для отображения во всех режимах боёв. Нашивка также отображается на экране загрузки боя, экране списка команд (по нажатии Tab), постбоевой статистике и около никнейма игрока в Ангаре.

Лидеры сезона - рейтинговая таблица, в которой ранжируются участники Ранговых боёв, в зависимости от очков ранга и других игровых показателей. Для нахождения в Лидерах сезона необходимо иметь определённое количество очков за сезон, которое зависит от конкретного этапа. Ранжирование в Лидерах сезона происходит по сумме очков игрока в сезоне.

Лига - таблица Лидеров сезона имеет 3 лиги, которые отражают степень результативности игрока.

Режим прекращения огня - время в течение дня, когда режим «Ранговый бой» недоступен на текущем сервере.

Контейнеры с наградой - ёмкость, содержащая в себе несколько наград, получаемых при её открытии.

Прайм-тайм - время в течение дня, когда режим «Ранговый бой» будет доступен для игры на отдельных серверах.

Эффективность игры - отношение количества боёв, принёсших шеврон, к количеству проведённых Ранговых боёв в течение сезона.

Календарь Ранговых боёв - отображает периоды этапов и прайм-таймы на серверах.

«Чистый» опыт - заработанный в бою опыт без учёта премиум аккаунта, клановых и личных резервов. Отображается во вкладке «Командный результат» постбоевой статистики.

В случае нарушения пунктов 2.1.2 или 2.1.5 Правил игры (договорные бои), пункта 2.1.7 Правил игры (ботоводство), пункта 4.2.9 Лицензионного соглашения (использование запрещённых модификаций), пункта 2.1.3 Правил игры («прокачка» аккаунтов других Пользователей), а также других серьёзных нарушений нарушитель будет исключён из списка призёров в ходе и по окончанию бета-сезона Ранговых боёв, а также перед выдачей наград по результатам сезона.

Спеши уже сейчас, чтоб гарантированно попасть в Золотую лигу и получить уникальную машину IX уровня и максимальное количество ценного игрового имущества!

Напиши оператору в чате для уточнения деталей

Купить ранговые бои можете на этом сайте, поможем попасть в Золотую лигу ранговых боёв, получить ранги, шевроны. Заказать Ранговые бои WoT 2019, Золотая лига, новый сезон ранговых боев

Чем ближе к концу сезона, из-за этого будет цена будет меняться.

Для успешного поднятия рангов понадобятся несколько танков 10 уровня:

Лучшие танки для ранговых боёв — это Super Conqueror, WZ-111 5A, ИС-7 , а также следующие Объект 430У, T100ЛТ, T110E5, Maus, Grille 15, 113, AMX 50B, T57 Heavy, Об.268/4.

Прем аккаунт на время Ранговых боёв.
Достаточное количество серебра и голды на смену оборудования.

Награды Ранговых боёв

Вот что вас ждёт:

  • Кредиты
  • Золото
  • Уникальные стили в зависимости от лиги (за нахождение в определённой лиге по окончании сезона).
  • Дополнительные награды

Финальная награда по итогам трёх сезонов

  • Поощрительная награда . Выдаётся за 3 ранговых жетона. Содержит небольшое количество ценного игрового имущества.
  • Стандартная награда . Выдаётся за 7 ранговых жетонов. Содержит стандартное количество ценного игрового имущества.
  • Повышенная награда . Выдаётся за 10 ранговых жетонов. Содержит уникальную машину IX уровня и большое количество ценного игрового имущества.
  • Максимальная награда . Выдаётся за 15 ранговых жетонов. Содержит уникальную машину IX уровня и максимальное количество ценного игрового имущества.