11 006
Чуть ниже мы предложим вам замечательное видео, в котором автор расскажет подробно все об этой универсальной программе. Но а если вкратце, такая программа для арены Hearthstone создана для того, чтобы отслеживать состояние колоды во время игры. это очень удобно. Потому как с этой продуманной разработкой вы всегда будете иметь перед глазами свою колоду и сможете видеть, что еще есть, какие колоды уже ушли какими будете оперировать и многое другое.
Многих игроков интересует вопрос где скачать и как настроить Hearthstone Deck Tracker? Так вот, на нашем сайте мы уже предоставим всем желающим ссылку на эту программу. А при помощи видео вы легко и быстро все настроите.
Что эта новинка полезна, знают кто ее уже попробовал на своем опыте. Но то, что эта программа для выбора карт на арене Hearthstone в отдельных ситуациях способна предугадать дальнейшие ваши действия, пожалуй для многих будет огромной неожиданностью.
Огромным преимуществом этой программы есть и ее способность выдавать общую статистику как по вам, так и по вашему оппоненту.
Как только вы скачаете эту программу и разархивируете ее (устанавливать ничего дополнительно не нужно), в ее интерфейсе уже будет список колод и многая другая полезная информация, которая вам потом обязательно пригодится.
Настраивать эту программу весьма просто и если к примеру для кого-то будет сложностью переустановить язык (сначала будет английский), это все легко и быстро решается.
22 632
Придется потратить немного времени и узнать важные сведения по теме. Для начала нужно скачать Дек Трекер - незаменимую программу для Харстоун. Она нужна для контроля вашей колоды. Потом как только вы немного разберетесь в ее интерфейсе, наступит время когда столкнетесь с понятием Арена хелпер Hearthstone . Вот уже где проходят самые яркие игры (по собственному опыту могу сказать, здесь и впрямь круто).
Одна самая главная и заметная особенность этой арены равносильна одному совету мудрого и опытного игрока. Вы сможете не только увидеть, как нужно играть профессионально, но и сами через короткое время покажите такие, а может и намного лучше результаты. Да и с выбором карт в колоды больше не будет такой проблемы.
Опытные игроки сразу скажут, что скачать Дек Трекер можно только на официальном сайте https://github.com/. Но мы все же потратили буквально пару минут нашего времени и залили нужный архив к нам на страничку. Дабы вы не парились, не искали и не делали много других вещей. В предыдущем материале уже есть эта ссылка. Но для большего комфорта мы и в этой статье внизу оставим нужный архив.
Но да ладно, со всем этим вы быстро сами разберетесь. Скачаете, откроете (устанавливать не придется) и сразу же приступите к использованию этой программы.
Но все же ждут самого главного вопроса - а это Arena Helper Hearthstone , которая позволяет открыть для себя игру без границ.
Рассказывать об этом параметре можно очень много и долго. Но мы специально оставим все самое интересное для вас.
Единственное - организационные вопросы. Арена Хелпер будет как бы в форме окошечка. Где вы сначала будете выбирать нужного героя. А потом еще делать много полезных вещей.
Приветствуем читателей сайт! Если вам надоело играть Ранкед , фаниться в Казуале , заглядывать в Вольный , то Арена Hearthstone — это то, что должно вас заинтересовать. Многие игроки мечтают о том, чтобы играть вечную арену, делая 7+ побед на арене, получать «бесплатные» бустеры и немного дополнительного золота, но самая большая мечта игроков — это получать 12 побед на арене. И их можно понять, ведь они получат максимальную награду. Поэтому в статье мы поговорим о том: «Как сделать 12 побед на арене Hearthstone? »
Все карты можно разбить на 5 основных категорий:
Начнем с ремувалов. Средняя колода с 12 победами имеет в себе болбше 3 карт-ремувалов. Учитывая то, как трудно получить ремувал на арене и как легко получить обычное существо, мы можем точно увидеть тот факт, что получить их в начале драфта — это хорошая идея. Большинство ремувалов могут служить для различных целей. Например Звездный огонь может быть использован, чтобы уничтожить существо, нанести урон существу и для добора дополнительной карты.
Среднее число АоЕ заклинаний или сильных карт, переворачивающих игру (Swing cards) — 1.61. Данная категория очень вариабельна. Некоторые колоды не имеют АоЕ вообще, а в некоторых есть целых 5 штук.
Анализируя 12 победных колод, среднее число карт для добора карта, где-то около 2 (2.21), но тут есть интересная тенденция, о которой мы поговорим чуть ниже.
Количество карт лечения не удивляет. Равное 1.24, мы можем подытожить, что количество карт лечения в колодах находится в промежутке между 1 и 3.
Статистика легендарных карт может быть неожиданной для некоторых игроков. Менее 30% колод имеют какую-нибудь легендарную карту. Что означает, что для того, чтобы создать сильную победную колоду, не значит, что в ней есть легендарные карты.
Колоды с большим количеством карт в одной категории, обычно имеют намного меньше карт в других категория, что логично. Если у вас три Волны огня , два Превращения , две Ледяные стрелы и Огненный шар , то вы даже не волнуетесь о том, сколько у вас добора или лечения.
Но с другой стороны, если у вас много лечения и аое, то вы не будете беспокоиться о ремувалах и добора.
Зная все эти пункуты, колоды можно распределить по основным категориям:
Данная категория основывается на мощных комбинациях карт, от которых врагу будет трудно защититься. Например, когда-то такой комбинацией было Сила природы + Дикий рев . Или например колоды на мурлоках.
Но стоит заметить, что такие колоды составляют всего 4% из анализируемых победных колод с 12 победами.
2. «Мощные» колоды
Самый очевидный пункт в данном списке. Когда люди показывают свой впечатляющий набор карт, то можно обратить внимание, что как минимум 1 хорошая легендарная карта и толковое ядро колоды помогают в данном списке. Такой тип колоды выигрывает постоянным давлением своими угрозами на стол и на оппонента, с которыми врагу просто невозможно справиться. Сильные «тушки» с не менее мощными эффектами помогут вам в победах на арене, если у вас предоставится возможность их разыграть.
22% всех победных колод можно охарактеризовать, как «Мощная» колода, но что самое интересное, только 11% 12-0 колод относятся к данной категории!
3. Хорошо построенная колода
Наконец-то последняя категория, к которой относятся колоды, которые просто сами по себе хорошо сделаны. Они и составляют большинство этих победных колод (74%). Хорошо построенные колоды всегда имеют всего и по чуть-чуть. Это не означает, что колода должна включать карты из всех 5 важных категорий, для того, чтобы считаться хорошо построенной. Важнее то, что будет разыгрываться на Ходе 2, 3 и 4. Путь к победе — это хорошие размены и укрепление на столе. Помните об этом!
Большинство колод, которые мы видим имеют в себе карты, которые появляются все снова и снова. Целая плеяда Заступников Авангарда , Жонглеров кинжалами , Жонглёр пламени
и дешевого оружия, вроде Топора бури . Их сила в том, что у них есть
возможность уничтожить вражеское существо без своей собственной гибели и все это за низкий манакост. Когда вы и ваш оппонент поставили своих 2-мановых существ, начинается стадия «активация бесплатных разменов». или Священник син’дорай
— отлично подходят для данной роли. Они не только спасают от смерти во время размена, но также могут усилить ваше существо, чтобы уничтожить угрозу посильнее.
К дешевому оружию, которые появляются в победных колодах часто появляется Дерзкая налетчица .
В следующий раз, собирая колоду на арену, обратите внимание именно на таких существ, которые играются в раннюю игру/мидгейм, которые помогут вам в разменах без потери самих существ. Это эссенциально для того, чтобы получить хороший счет на арене.
Самое интересное, что можно было заметить во время исследования, насколько сильно отличаются 12-0 колоды от остальных 12-победных колод. Посмотрите на инфографику ниже и сравните то, сколько карт в каждой из категории там встречается.
Вот и получается, что все «плюшки» колоды: больше легендарок, больше ремувалов, больше лечения, АоЕ и сильных карт — оказывается не так хорошо сказываются на конечном счете. Как так получилось?
Думаем, что вы обратили внимание на тот факт, что одна из категорий не была включена в инфографику, а именно среднее количество карт, которое обеспечивают добор карт в колоде.
Разница очевидна. 12-0 колода имеют практически 2 раза больше карт обеспечивающих добор, а это значит, что если у вас меньше ремувалов, аое, лечения, вы все это можете получить благодаря ускоренному перебору колоды. Это делает колоду более основательной и гибкой. И если у вас есть шикарные карты в колоде, вы можете их даже не увидеть из-за того, что вы не добираете дополнительные карты. Если у вас достаточно карт для добора, то вы быстрее получите ваши сильные карты и сократите количество «неудачных» карт в вашей руке. Вашему оппоненту с более слабой колодой будет трудно справиться с вашими угрозами, рука истощится и вы украдете победу.
Другим пунктом, по которому колоды отличаются, это мана кривая. Стоит отметить, что оба типа колод практически не отличаются по мана стоимости, однако у 12-0 она несколько меньше.
Ваша мана кривая должна строиться вокруг карт стоимостью 3 маны и 4 маны, т.к. именно данные ходы показывают насколько вы выигрываете эту игру. Держите это в голове, когда собираете очередную колоду!
Наши взгляды устремлены именно на то, какую колоду вы взяли себе на вооружение.
Старайтесь собирать колоду, которая ориентируется на раннюю игру и контроль стола. Самые важные ходы — ход 3 и ход 4
.
Отдавайте ваше предпочтение АоЕ картам и ремувалам . Когда вы получите ключевые карты/сильные карты вашей колоды, то сделайте упор именно в добор. Если у вас получается медленная колода, то вас спасает лечение и аое карты.
Берите карты, которые позволят вам «бесплатно» разменяться с другими существами. (Заступник Авангарда или Священник син’дорай ).
Дешевое оружие и ранние ремувалы намного эффективнее, чем большие угрозы, потому что если вы проиграли стол в ранней игре и в мид-гейме, то вы умрете раньше, чем ваши большие существа выйдут на стол и вообще сделают что-нибудь.
Оформил Lillyfloria
Hearthstone
- уникальная компьютерная коллекционная карточная игра, создана по мотивам вселенной Warcraft
, разработчиками которой является компания Blizzard, а формат распространения по модели f2p. В игре существует 9 уникальных по себе классов, со своей классовой способностью, огромное количество различных карт из которых составляются различных колоды. Играя в вольном режиме или рейтинговой вы используете свой набор карт, которые у вас имеются, при игре же на Арене, которая является еще одним режимом игры, вы собираете карты из случайно вам выданных, что вносит какой-то баланс при игре в этот режим. Опытные игроки при собрание карт в свою колоду на арене не испытывают проблем, а вот новички набирают различные карты, которые на арене являются очень слабыми и неактуальными, поэтому сегодня я научу вас составлять свою колоду на арене.
Итак, как же собирать карты на арене:
1) Выбираем нужного нам героя, лучше всего выбирать именно тот класс, который не нуждается в абсолютной синергии своих юнитов, к примеру охотник будет плохим классом на арене, а паладин или маг довольно таки не плохим.
2) После выбора героя нам предстоит собрать 30 карт в свою колоду. Основной принцип это выбрать карту, которая сильнее двух остальных по своим характеристикам и особенностям. В этом нам поможет рейтинг игровых карт на арене. Сайтов с рейтингом существует множество, но рассмотрим мы самый удобный из них.
Итак, как же это работает. К примеру, мы играем за друида и нам выпадает карты: Знак дикой природы, Дикий рев и Эльфийская лучница.